Imagine Publishing fue una destacada editorial de revistas con sede en el Reino Unido, especializada en la creación de contenido multimedia enfocado en los videojuegos, la informática, la creatividad y el estilo de vida. Desde su fundación hasta su adquisición, la empresa se posicionó como un referente en la producción de contenidos tanto impresos como digitales.

Historia y Fundación
La compañía fue fundada el 14 de mayo de 2005 por Damian Butt, Steven Boyd y Mark Kendrick, quienes anteriormente se habían desempeñado como directores en Paragon Publishing. En sus primeros seis meses de actividad, la editorial lanzó un núcleo de seis títulos centrados en el gaming y la informática creativa.
Crecimiento y Adquisiciones Estratégicas
A lo largo de los años, Imagine Publishing expandió su catálogo mediante adquisiciones clave:
- 2005: Adquirió Retro Gamer tras la quiebra de Live Publishing.
- 2006: Obtuvo los derechos de títulos emblemáticos como gamesTM, Play, PowerStation, X360, Digital Photographer e iCreate provenientes de Paragon Publishing.
- 2008: Incorporó Total 911 para demostrar que su modelo de negocio era aplicable a mercados fuera de la tecnología.
- 2009: Adquirió Linux User & Developer.
Innovación en Formatos y Contenido
Imagine fue pionera en diversos formatos. En mayo de 2006, lanzó sus primeras "bookazines" (revistas con formato de libro), enfocándose inicialmente en Photoshop y Mac, logrando una distribución global exitosa en Estados Unidos y Australia.
En 2009, la empresa lanzó su título insignia, How It Works, una revista educativa ricamente ilustrada diseñada para familias, que impulsó la creación de una división de conocimiento completa. Posteriormente, se sumaron títulos como All About Space (2012), All About History (2013) y World of Animals (2013).
Transformación Digital
La editorial abrazó la era digital rápidamente. En marzo de 2010, migró todo su catálogo a ediciones digitales para iPad e iPhone. En 2011, lanzó Android Magazine y proporcionó iPads a todos sus empleados para fomentar la cultura digital. En 2013, implementaron Martini, una plataforma de ediciones digitales desarrollada junto a la empresa 3SidedCube.
Adquisición por Future plc
Debido a sus sólidos resultados financieros, Imagine Publishing apareció en las listas Sunday Times Profit Track 100 en 2013 y 2014. Finalmente, el 21 de octubre de 2016, la empresa fue adquirida por Future plc.
Al momento de la compra, Imagine contaba con un impresionante portafolio que incluía:
- 20 revistas impresas regulares.
- 25 sitios web.
- 30 aplicaciones móviles.
- Más de 1,200 bookazines.
Títulos Principales
| Categoría | Títulos Destacados |
|---|---|
| Videojuegos | Play, GamesTM, Retro Gamer |
| Tecnología y Diseño | iCreate, Digital Photographer, 3D Artist, Linux User and Developer |
| Conocimiento y Ciencia | How It Works, All About Space, All About History |
| Otros | Total 911, Real Crime |
La mayoría de estas publicaciones pasaron a formar parte de Future plc, a excepción de SciFiNow, que fue vendida posteriormente a Kelsey Media.