Wargaming: Historia y Evolución de la Empresa de Videojuegos

Puntos Clave
  • Fundada en 1998 por Victor Kislyi en Minsk, Bielorrusia.
  • Es ampliamente reconocida por su trilogía militar: World of Tanks, World of Warplanes y World of Warships.
  • Su sede central actual se encuentra en la torre Wargaming HQ en Nicosia, Chipre.

Wargaming Group Limited, conocida también como Wargaming.Net, es una destacada empresa de videojuegos de origen bielorruso con sede central en Nicosia, Chipre. Desde su fundación, la compañía ha evolucionado desde el desarrollo de juegos de estrategia tradicionales hasta convertirse en un referente global de los títulos de acción en línea free-to-play.

Historia y Orígenes

La empresa fue fundada el 2 agosto de 1998 por Victor Kislyi en Minsk. En sus inicios, Wargaming se centró exclusivamente en el género de estrategia, tanto por turnos como en tiempo real. Su primer proyecto fue DBA Online en el año 2000, seguido por la franquicia de ciencia ficción Massive Assault a partir de 2002.

La Transición al Modelo Free-to-Play (2009-2015)

El año 2009 marcó un punto de inflexión para la compañía al cambiar su enfoque hacia los juegos de acción en línea gratuitos. Este cambio culminó en el lanzamiento de su título más emblemático, World of Tanks, que debutó en Rusia en agosto de 2010 y se expandió a Norteamérica y Europa en 2011.

El éxito masivo de World of Tanks permitió a Wargaming expandir su "saga militar" con el anuncio de World of Warplanes y World of Warships durante la E3 y Gamescom de 2011. Para soportar este crecimiento, la empresa trasladó su sede a Chipre en 2011 y abrió oficinas estratégicas en París, Berlín, San Francisco y Seúl.

Expansión y Adquisiciones Estratégicas

Para fortalecer su infraestructura tecnológica y diversificar su catálogo, Wargaming realizó varias adquisiciones clave:

  • BigWorld Technology (2012): Permitió integrar el desarrollo de middleware para proyectos MMO internamente.
  • Day 1 Studios (2013): Facilitó la entrada de la empresa en el mercado de consolas, desarrollando versiones para Xbox 360, Xbox One y PlayStation 4.
  • Gas Powered Games (2013): Amplió su capacidad de desarrollo creativo.
  • Propiedades Intelectuales de Atari (2013): Adquirió los derechos de Total Annihilation y Master of Orion.

Diversificación y Nuevos Mercados

A partir de 2015, la empresa creó WG Labs para actuar como editor de terceros, lanzando una nueva versión de Master of Orion en 2016. Asimismo, incursionó en el mercado móvil con el lanzamiento de World of Tanks Blitz y la creación de una división específica, Wargaming Mobile, y la apertura de un estudio en Shanghái para optimizar el desarrollo de juegos para dispositivos móviles.

HitoAñoDescripción
Fundación1998Creada por Victor Kislyi en Minsk.
Lanzamiento de World of Tanks2010Inicio de la era de los juegos online masivos.
Sede en Chipre2011Traslado de la sede central a Nicosia.
Entrada en Consolas2013Adquisición de Day 1 Studios.

Preguntas Frecuentes

Respuestas a las dudas más habituales sobre Wargaming: Historia y Evolución de la Empresa de Videojuegos.

El título más emblemático y exitoso de la compañía es World of Tanks, un juego de combate de tanques en línea.

Volver al índice enciclopédico